Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Königsriese Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Feuerball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Knall Lakaien

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Knall Königsriese Blasrohrkobold
Bomber
Königsriese Knall Lakaien
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Jäger
Lakaien
Königsriese Bomber Knall
Königsriese
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Speerkobolde Knall
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Speerkobolde Knall
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold
Jäger
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Bomber
Knall
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Lakaien
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Jäger
Königsriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Lakaien Jäger
Koboldfass
Jäger
Knall Lakaien Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold
Jäger Knall Lakaien Blasrohrkobold
Jäger Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Jäger Lakaien Blasrohrkobold
Bomber
Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Jäger Speerkobolde Knall
Knall Blasrohrkobold
Jäger Lakaien
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde Bomber Knall Jäger
Lakaien Jäger Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Jäger Bomber Knall Lakaien
Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Knall Jäger
Bomber Lakaien Jäger
Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Knall Jäger Speerkobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Bomber Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall
Bomber Knall Jäger
Speerkobolde Knall Lakaien Jäger
Jäger Knall
Jäger
Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Knall Speerkobolde Lakaien
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Knall
Jäger
Bomber Blasrohrkobold
Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Bomber Knall Blasrohrkobold Jäger
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Knall
Speerkobolde Knall Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Bomber Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall Blasrohrkobold
Lakaien
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Bomber Lakaien
Bomber Knall Blasrohrkobold Jäger
Bomber Knall Blasrohrkobold
Lakaien
Knall
Knall Bomber Jäger
Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall
Knall Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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