Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Speerkobolde Bomber Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Holzfäller
Gift
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Tunnelgräber Skelettdrachen Holzfäller Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller
Bomber
Elitebarbaren Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller
Elitebarbaren
Speerkobolde Bomber Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Holzfäller
Tunnelgräber
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Königliche Luftpost Skelettdrachen Riesenkobold Holzfäller
Bomber
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Speerkobolde Elitebarbaren Holzfäller
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Speerkobolde Holzfäller
Elitebarbaren
Königliche Luftpost
Riesenkobold
Speerkobolde
Tunnelgräber
Bomber
Holzfäller
Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Riesenkobold
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen
Holzfäller Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Skelettdrachen
Bomber Königliche Luftpost Elitebarbaren Holzfäller
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Holzfäller
Skelettdrachen Speerkobolde Königliche Luftpost
Skelettdrachen Riesenkobold
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Tunnelgräber Holzfäller
Skelettdrachen Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Riesenkobold Holzfäller
Skelettdrachen Speerkobolde Königliche Luftpost
Holzfäller Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren
Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Königliche Luftpost Elitebarbaren Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren Holzfäller
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Holzfäller
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Bomber Skelettdrachen Speerkobolde Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Bomber Skelettdrachen Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Speerkobolde Elitebarbaren Riesenkobold
Holzfäller Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold
Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Skelettdrachen Riesenkobold
Königliche Luftpost Speerkobolde Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Speerkobolde Skelettdrachen Elitebarbaren
Königliche Luftpost Skelettdrachen Riesenkobold
Elitebarbaren Holzfäller
Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold
Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold Holzfäller
Bomber Skelettdrachen
Elitebarbaren Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Riesenkobold Holzfäller
Bomber Königliche Luftpost Skelettdrachen Elitebarbaren
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen Riesenkobold Tunnelgräber
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Riesenkobold
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen
Elitebarbaren Holzfäller
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Bomber Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Speerkobolde
Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen Holzfäller
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen
Riesenkobold Tunnelgräber

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