Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Ballon Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Jäger Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Ballon Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kleiner Prinz Dunkler Prinz Gift Jäger Ballon Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Kleiner Prinz Dunkler Prinz Gift

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Speerkobolde Gift Ballon Blitz Kleiner Prinz
Gift
Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Jäger
Ballon Kanonenkarre
Ballon
Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Jäger Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Speerkobolde Gift Jäger Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Gift Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Dunkler Prinz
Jäger
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Ballon
Kanonenkarre
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Speerkobolde
Jäger Dunkler Prinz Kanonenkarre
Jäger Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Jäger Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blitz Dunkler Prinz Gift
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Blitz Speerkobolde Gift Kleiner Prinz
Blitz Gift Kanonenkarre
Jäger
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Speerkobolde Gift
Jäger Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz
Dunkler Prinz Gift Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Jäger Blitz
Dunkler Prinz Gift Jäger Kanonenkarre
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift Jäger Speerkobolde Dunkler Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Jäger Kanonenkarre
Dunkler Prinz Speerkobolde Gift Jäger Kanonenkarre Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Jäger Kanonenkarre Blitz
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Blitz
Dunkler Prinz Jäger Blitz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Gift Jäger
Dunkler Prinz Speerkobolde Jäger Kanonenkarre Blitz
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Blitz Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Blitz Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre Blitz Jäger
Kanonenkarre
Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Jäger Kanonenkarre Blitz Kleiner Prinz
Gift Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz
Gift
Blitz Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Speerkobolde Jäger
Gift
Gift Jäger Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Blitz
Gift Blitz Jäger Kanonenkarre
Blitz Gift Kanonenkarre
Blitz Gift Kanonenkarre
Blitz Speerkobolde Gift Jäger Kanonenkarre
Blitz Gift Kanonenkarre
Blitz Gift
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Gift Jäger
Blitz Gift Kleiner Prinz
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz
Blitz Gift Kanonenkarre
Gift Dunkler Prinz Jäger Kleiner Prinz
Gift Jäger Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz
Gift Blitz Jäger Kleiner Prinz
Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Jäger
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Speerkobolde Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Blitz Jäger
Gift Blitz Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Gift Blitz
Blitz Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Dunkler Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Blitz

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