Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Gift Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Goblin Curse Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Gift Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Goblin Curse Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Gift Speerkobolde
Gift
Goblin Curse Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Gift
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Gift
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Curse Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Speerkobolde Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Gift
Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Gift
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Gift Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Gift Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift Riesenkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Gift Riesenkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Goblin Curse
Gift Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse Gift
Gift
Gift
Gift
Goblin Curse Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Goblin Curse Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Riesenkobold

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