Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Kanone Hexe
Knall
Feuergeist Speerkobolde Kanone Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Kanone Hexe
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Kanone Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Hexe
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Hexe
Gift
Speerkobolde Kanone Hexe
Blitz
Kanone Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Kanone Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Kanone
Feuerball
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Feuergeist
Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Feuergeist Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Speerkobolde Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerball
Kampfholz Kanone
Hexe
Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Feuergeist Speerkobolde Hexe
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuergeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Kanone
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuergeist Speerkobolde Kanone
Hexe Speerkobolde Kanone Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Kanone Feuerball Speerkobolde Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Hexe
Feuergeist Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Hexe
Feuergeist Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bogenschützen-Königin
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Hexe Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerball Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerball Hexe Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns