Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Infernodrache
Knall
Speerkobolde Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache
Gift
Speerkobolde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerball Frost Infernodrache Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Feuerball Frost Infernodrache

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Feuerball
Frost Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Frost
Feuerball
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Speerkobolde Magier Hexe
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Feuerball
Frost Megaritter
Magier
Frost Riesenskelett Megaritter
Frost
Feuerball Magier Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Speerkobolde Magier Hexe
Infernodrache
Speerkobolde Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier Frost Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Magier
Infernodrache Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Frost Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Frost Speerkobolde Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Hexe Infernodrache
Speerkobolde Riesenskelett Megaritter
Hexe Speerkobolde Feuerball Magier Frost Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Megaritter Feuerball Magier Frost Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Megaritter Frost Hexe
Infernodrache Megaritter
Feuerball Frost Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Speerkobolde Magier Hexe
Magier Frost Hexe Speerkobolde Feuerball Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Speerkobolde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Hexe
Riesenskelett Megaritter Feuerball
Riesenskelett Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Frost Hexe
Speerkobolde Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Frost Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Feuerball Frost Riesenskelett Infernodrache
Megaritter Feuerball Magier Frost Hexe Riesenskelett Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Speerkobolde Frost Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Frost
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Frost
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Speerkobolde Feuerball Frost Hexe
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Feuerball Frost Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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