Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Zappys Ballon Prinzessin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys Magier Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Ballon Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier Ballon Prinzessin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Magier Ballon
Rakete
Minenwerfer Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Ballon Prinzessin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Zappys Ballon Prinzessin
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys Ballon
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Ballon
Magier
Ballon
Ballon
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin
Speerkobolde Minenwerfer Flugmaschine Zappys Prinzessin
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Magier
Minenwerfer
Ballon
Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Zappys
Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys
Feuerwerkerin Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Flugmaschine
Zappys Minenwerfer Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Minenwerfer Flugmaschine Zappys Magier
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys Prinzessin
Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Zappys
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier
Minenwerfer Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Minenwerfer Zappys
Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Minenwerfer Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Zappys
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier
Zappys Speerkobolde
Zappys
Zappys
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine Zappys Prinzessin
Speerkobolde Flugmaschine Zappys
Zappys
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Zappys
Zappys
Flugmaschine Zappys
Zappys Magier
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Zappys Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier
Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Speerkobolde Flugmaschine Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier

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