Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Megalakai
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Blitz
Tesla Eisgolem Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Walküre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Eisgolem Megalakai Walküre
Tesla
Eisgolem
Speerkobolde Megalakai Feuerwerkerin
Megalakai
Eisgolem Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Megalakai Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Kampfholz
Feuerball

Verteidigungssynergien 9 15

Speerkobolde
Tesla Eisgolem Feuerwerkerin Megalakai Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Speerkobolde Tesla Megalakai
Tesla
Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tesla Eisgolem Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Tesla Megalakai Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Speerkobolde Eisgolem Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Megalakai Walküre Kampfholz
Tesla Megalakai Walküre
Tesla Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Megalakai Walküre
Tesla Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Kampfholz
Tesla Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tesla Megalakai Kampfholz
Tesla
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball
Tesla
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Walküre Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Eisgolem Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Eisgolem
Speerkobolde Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Tesla Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Eisgolem Megalakai
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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