Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde Prinzessin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Bowler
Rakete
Elitebarbaren Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Wut Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Prinzessin Tesla Walküre Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Bowler Prinzessin
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Wut Speerkobolde Feuerwerkerin
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren
Bowler
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Tesla Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Tesla Prinzessin
Tesla
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Speerkobolde Tesla Bowler Prinzessin
Wut
Bowler
Speerkobolde Tesla Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bowler Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler Prinzessin
Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Bowler Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Bowler Prinzessin
Tesla Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Bowler Elitebarbaren Walküre
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Elitebarbaren Tesla
Tesla Elitebarbaren Bowler
Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Bowler
Tesla Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Bowler Prinzessin
Tesla Elitebarbaren
Walküre Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Bowler
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Bowler
Walküre Bowler Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Bowler
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Speerkobolde Tesla Elitebarbaren Walküre Bowler
Tesla Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Walküre Bowler
Elitebarbaren Bowler Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Bowler Prinzessin
Tesla Elitebarbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren
Speerkobolde Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler

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