Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Prinzessin Fischer
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Fischer
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinzessin Fischer
Blitz
Walküre Magier Fischer
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Walküre Prinzessin Fischer Megaritter
Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Fischer
Magier
Walküre Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Fischer Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Fischer

Verteidigungssynergien 2 18

Speerkobolde
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Fischer Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Magier Kampfholz Prinzessin Fischer
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Walküre Magier Prinzessin Fischer Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinzessin Fischer
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Fischer Megaritter
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Fischer Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Fischer
Walküre Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Fischer
Walküre Magier Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Megaritter
Fischer
Walküre Magier Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Fischer
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Megaritter Kampfholz Fischer
Walküre Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Speerkobolde Walküre
Megaritter Walküre Fischer
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin Fischer
Magier Kampfholz Prinzessin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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