Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Drachenbaby Frost Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Frost
Scharfrichter
Eismagier
Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Eismagier
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Speerkobolde Blasrohrkobold
Frost
Scharfrichter
Eismagier
Drachenbaby Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Frost Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Speerkobolde Drachenbaby Frost
Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Koboldgang Frost Eismagier
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Koboldgang
Koboldgang Frost
Koboldgang Scharfrichter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Frost Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier
Frost Speerkobolde Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Frost
Scharfrichter Drachenbaby
Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Speerkobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Scharfrichter
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns