Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Koboldhütte Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass
Scharfrichter
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldfass
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldgang Koboldhütte Blasrohrkobold Koboldbohrer Scharfrichter
Koboldhütte Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Koboldbohrer Koboldgang
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Scharfrichter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter
Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter

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