Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Prinz Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Hexe Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Koboldgang Prinz
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Hexe Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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