Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenkobold Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter Riesenkobold Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Wut
Riesenkobold Goldener Ritter
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wut
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese Wut

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Goldener Ritter
Wut
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenkobold Elektroriese
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Riesenkobold Elektroriese
Koboldgang Riesenkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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