Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Lakaienhorde Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Wut Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde
Wut
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Wut
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldhütte Hexenmutter
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Wut
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Hexenmutter
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Hexenmutter Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Hexenmutter Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Hexenmutter Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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