Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Rakete Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldfass Koboldgang Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Koboldgang Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernoturm Rakete Megaritter
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Megaritter
Infernoturm Rakete Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Rakete Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Megaritter Koboldgang Rakete
Rakete Megaritter Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang Rakete Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Infernoturm Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Speerkobolde Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Rakete Megaritter Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Infernoturm
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Speerkobolde Rakete Barbarenfass
Megaritter Infernoturm Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Megaritter
Speerkobolde Rakete Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Rakete Koboldgang
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Rakete Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Rakete Barbarenfass
Prinzessin
Rakete
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Megaritter
Rakete Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rakete Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Rakete
Megaritter
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter

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