Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Speerkobolde
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kleiner Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Koboldkäfig
Feuerball
Riesenkobold Koboldkäfig Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde
Kleiner Prinz
Kobolde Speerkobolde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kobolde
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Kobolde Speerkobolde
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Kleiner Prinz
Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Kleiner Prinz
Kobolde Koboldgang Speerkobolde Feuerball Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Koboldkäfig Koboldgang Feuerball
Feuerball Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Koboldgang Kleiner Prinz
Koboldkäfig Speerkobolde Feuerball Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerball Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold Kleiner Prinz
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Riesenkobold
Feuerball
Feuerball
Kobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Kleiner Prinz

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