Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Lakaienhorde Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Wut Dunkler Prinz Frost
Wut
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Elektroriese Speerkobolde Lakaienhorde Wut
Frost
Lakaienhorde
Elektroriese
Dunkler Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Frost Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Speerkobolde Frost Kampfholz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Kampfholz
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee
Elektroriese
Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Speerkobolde Frost
Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Dunkler Prinz Frost Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Frost Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Dunkler Prinz Elektroriese
Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektroriese Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Dunkler Prinz Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Frost Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektroriese Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Elektroriese Speerkobolde Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Frost
Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Frost
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Kampfholz
Elektroriese Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Frost Elektroriese Kampfholz Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde Frost Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Frost
Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektroriese
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Elektroriese Lakaienhorde Frost Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Elektroriese Kampfholz

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