Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz
Walküre
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Infernoturm
Feuerball
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Koboldgang Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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