Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Walküre Lakaienhorde Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Prinz
Walküre
Speerkobolde Prinz
Spiegel
Kampfholz Lakaienhorde Prinzessin
Prinz
Walküre Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Spiegel Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Spiegel Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Speerkobolde Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Spiegel Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Spiegel Prinz Kampfholz Prinzessin
Spiegel
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Walküre
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Spiegel Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Walküre Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Spiegel Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Walküre
Lakaienhorde Prinz Walküre Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Prinz
Walküre Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Prinzessin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Megaritter Speerkobolde Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter

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