Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Megalakai Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Megalakai X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai
Knall
Speerkobolde Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Megalakai Elektromagier
Feuerball
Megalakai Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Megalakai Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Blitz
Eisgolem Megalakai Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Rakete
Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Megalakai Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Megalakai Feuerball Elektromagier Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Megalakai

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem
Speerkobolde Megalakai X-Bogen Barbarenfass Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Megalakai Elektromagier
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde X-Bogen Eisgolem
X-Bogen
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Megalakai
Elektromagier
Eisgolem Feuerball

Verteidigungssynergien 7 19

Speerkobolde
Eisgolem Megalakai Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Eisgolem
Speerkobolde Megalakai Infernoturm X-Bogen Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass X-Bogen Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Eisgolem Elektromagier Speerkobolde Megalakai Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Megalakai Infernoturm X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Eisgolem Feuerball Speerkobolde Megalakai Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Megalakai X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Megalakai Elektromagier
Infernoturm Megalakai Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Megalakai X-Bogen Elektromagier
Megalakai Infernoturm Elektromagier Speerkobolde Feuerball X-Bogen
Eisgolem Feuerball Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Infernoturm X-Bogen
Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Megalakai Infernoturm Speerkobolde Feuerball Elektromagier
Infernoturm Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Megalakai Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Infernoturm Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Infernoturm X-Bogen Elektromagier
Feuerball Speerkobolde Megalakai Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Barbarenfass Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Feuerball Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Eisgolem Megalakai Barbarenfass X-Bogen
Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Eisgolem Feuerball Infernoturm Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Infernoturm
Feuerball Eisgolem Elektromagier
Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Infernoturm Barbarenfass X-Bogen
Infernoturm Megalakai
Megalakai Infernoturm
Feuerball Elektromagier
Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Speerkobolde Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Megalakai Feuerball Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Megalakai
Feuerball X-Bogen Eisgolem Barbarenfass
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Feuerball Barbarenfass X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Barbarenfass
Megalakai Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Megalakai
Feuerball X-Bogen Barbarenfass Elektromagier
Feuerball X-Bogen
Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Eisgolem Feuerball X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass X-Bogen
Feuerball Megalakai Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Elektromagier
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass X-Bogen Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns