Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Musketierin
Knall
Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Speerkobolde Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese
Ritter
Speerkobolde Musketierin Feuerball
Kanone
Feuerball
Ritter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter
Speerkobolde Kanone Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Ritter Musketierin Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Kanone Walküre Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Speerkobolde Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Speerkobolde Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin Speerkobolde Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Feuerball Walküre Speerkobolde Ritter Musketierin
Walküre Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Speerkobolde Ritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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