Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Banditin Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Kanone Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Tunnelgräber Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Kanone Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Tunnelgräber Banditin
Ritter
Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone
Kampfholz
Ritter Tunnelgräber Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Speerkobolde Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin
Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Kanone Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Kanone Magieschütze Kleiner Prinz Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Speerkobolde Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Speerkobolde Ritter Tunnelgräber Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Speerkobolde Kanone Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Kanone Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Ritter Speerkobolde Kanone Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Kampfholz Banditin
Kanone Ritter Banditin
Kanone Ritter Banditin
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Kanone Banditin Magieschütze
Speerkobolde Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone
Ritter Speerkobolde Kanone Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz Banditin Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Kanone Ritter Kampfholz Banditin
Kanone Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Banditin
Kanone Kampfholz Banditin
Ritter Kanone
Kanone Speerkobolde Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone
Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Banditin
Banditin Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Banditin Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Banditin
Ritter Kanone Banditin
Magieschütze
Speerkobolde Ritter Banditin
Ritter
Speerkobolde Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone
Ritter
Kampfholz
Ritter Kanone Banditin
Kanone Magieschütze
Speerkobolde Ritter Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Ritter Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Kleiner Prinz

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