Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Elixiergolem Magier
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Magier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Elixiergolem Feuerball Magier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerball Magier Widderreiterin
Elixiergolem
Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball
Ritter Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Magier
Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Ritter Feuerball Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerball Magier
Elixiergolem
Feuerball
Ritter Widderreiterin Megaritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Magier
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Speerkobolde Megaritter
Widderreiterin Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Ritter Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Megaritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Speerkobolde Ritter Magier Widderreiterin
Magier Speerkobolde Ritter Feuerball Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Megaritter
Speerkobolde Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Speerkobolde Widderreiterin
Magier
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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