Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Speerkobolde
Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Infernoturm Prinzessin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Ritter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Speerkobolde Ritter Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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