Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Suspicious Bush Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Koboldgang Suspicious Bush Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Suspicious Bush Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Kampfholz Ritter Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Suspicious Bush Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Koboldbohrer
Suspicious Bush
Feuerball
Koboldbohrer Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz
Suspicious Bush
Feuerball
Kampfholz Ritter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Speerkobolde Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Ritter Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Speerkobolde Kleiner Prinz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Koboldbohrer Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball
Ritter
Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Speerkobolde
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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