Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Ballon Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Ballon Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Ballon Prinzessin
Knall
Speerkobolde Ballon Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Megalakai Ballon Prinzessin
Feuerball
Megalakai Ballon Prinzessin
Gift
Speerkobolde Megalakai Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Megalakai Prinzessin Feuerball Ballon Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Ballon Riesenkobold Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Megalakai Ballon Prinzessin Feuerball
Megalakai
Ritter Riesenkobold Feuerball Ballon
Feuerball
Riesenkobold Ritter Megalakai Prinzessin
Ballon
Ritter Speerkobolde Megalakai Riesenkobold Prinzessin
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Feuerball Speerkobolde Ballon Blitz
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 4 6

Speerkobolde
Ritter Megalakai Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Megalakai Prinzessin Feuerball
Megalakai
Ritter Speerkobolde Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Ritter Prinzessin
Ballon
Blitz
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Ritter Megalakai Feuerball Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Riesenkobold
Ritter Megalakai
Ritter Megalakai Blitz
Ritter Megalakai
Blitz Feuerball Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Megalakai
Megalakai Blitz Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball Riesenkobold
Prinzessin
Ritter Speerkobolde
Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Megalakai Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Blitz
Feuerball Megalakai Prinzessin
Ritter
Feuerball Blitz
Ritter Feuerball
Feuerball Speerkobolde Ritter Megalakai
Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Ritter Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Blitz
Speerkobolde Ritter Blitz Riesenkobold
Blitz Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Blitz Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Blitz Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball
Megalakai Riesenkobold
Ritter Megalakai
Blitz Feuerball Riesenkobold
Blitz Ritter Feuerball Riesenkobold
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Ritter Megalakai Feuerball Blitz Riesenkobold
Megalakai Feuerball Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Prinzessin Ritter
Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball Riesenkobold
Blitz Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Megalakai Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Blitz Ritter Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball Prinzessin
Blitz Prinzessin Feuerball
Blitz Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Megalakai Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball Prinzessin
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Prinzessin
Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Prinzessin
Megalakai
Feuerball Blitz Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Prinzessin
Blitz Megalakai Feuerball
Blitz Megalakai Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Blitz Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball Blitz Megalakai Prinzessin
Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Megalakai Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Blitz Feuerball
Megalakai
Feuerball Blitz Prinzessin
Feuerball Blitz Prinzessin
Blitz Feuerball Riesenkobold Prinzessin

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