Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Blitz
Ritter Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Megalakai Koboldfass Megaritter
Megalakai
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Megaritter
Megalakai
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Ritter Megalakai Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Megalakai
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz Megaritter
Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Megalakai
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Megalakai Skelettarmee
Megaritter Ritter Megalakai
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde Megalakai
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megalakai Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megalakai
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Feuerwerkerin Megalakai
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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