Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Königsrekruten Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Magier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Barbaren Magier Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Skelettfass Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Blitz
Ritter Magier Elektrodrache
Rakete
Barbaren Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Gift Barbaren Magier Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Skelettfass Gift

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Königsrekruten
Ritter
Speerkobolde Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Skelettfass
Speerkobolde Ritter Königsrekruten Gift
Barbaren
Königsrekruten
Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache
Magier
Ritter
Gift
Ritter Skelettfass Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Königsrekruten Gift

Verteidigungssynergien 2 5

Speerkobolde
Ritter Barbaren Gift Elektrodrache
Ritter
Speerkobolde Elektrodrache Magier Gift
Skelettfass
Barbaren
Speerkobolde
Königsrekruten
Magier
Ritter
Gift
Speerkobolde Ritter
Elektrodrache
Ritter Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Königsrekruten Magier Elektrodrache
Barbaren Ritter Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Ritter Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Ritter Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Gift
Speerkobolde Elektrodrache
Speerkobolde Magier Gift Elektrodrache
Skelettfass Barbaren Königsrekruten Gift Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten
Ritter Speerkobolde Barbaren Königsrekruten
Barbaren Gift Speerkobolde Ritter Königsrekruten Magier Elektrodrache
Speerkobolde Magier Gift Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Ritter Magier Elektrodrache
Magier Barbaren Königsrekruten Gift Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Ritter
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Magier Ritter Königsrekruten Gift Elektrodrache
Speerkobolde Ritter Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Magier Gift Speerkobolde Ritter Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Speerkobolde Ritter Barbaren Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Königsrekruten Speerkobolde
Gift Ritter Skelettfass Magier Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Speerkobolde Ritter Elektrodrache
Königsrekruten Ritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Ritter
Magier Gift Skelettfass Elektrodrache
Königsrekruten Speerkobolde Ritter Barbaren
Ritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Speerkobolde Ritter Barbaren Gift
Königsrekruten Barbaren
Ritter Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Barbaren Gift
Barbaren Königsrekruten Ritter Magier
Königsrekruten Magier Barbaren Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache Speerkobolde Ritter Gift
Gift Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Königsrekruten Elektrodrache
Gift Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Gift Elektrodrache
Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Gift
Magier Gift
Magier Gift Speerkobolde Skelettfass Elektrodrache
Magier Gift
Gift Skelettfass Magier Elektrodrache
Gift Skelettfass Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Ritter Skelettfass Königsrekruten Magier Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift Ritter Skelettfass
Skelettfass Gift Elektrodrache
Skelettfass Gift
Speerkobolde Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Skelettfass Königsrekruten Magier Gift Elektrodrache
Gift
Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Gift
Magier Gift
Skelettfass Barbaren Königsrekruten Gift Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift Skelettfass Magier Elektrodrache
Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Gift Skelettfass
Gift Magier Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Magier Gift
Skelettfass Speerkobolde Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift Ritter Magier Elektrodrache
Skelettfass Magier Gift Elektrodrache
Gift
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Skelettfass Königsrekruten
Magier Elektrodrache

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