Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Tesla Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Tesla Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Magier Kampfholz
Tesla
Magier
Ritter Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Speerkobolde
Ritter Tesla Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Ritter
Speerkobolde Tesla Magier Skelettarmee Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Ritter Kampfholz Magier Skelettarmee
Magier
Ritter Tesla Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Tesla Magier Kampfholz
Kampfholz
Tesla Speerkobolde Ritter Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Tesla Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter
Tesla Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Tesla Megaritter
Tesla Speerkobolde Magier
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Tesla Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Speerkobolde Magier
Tesla Skelettarmee Megaritter Ritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Ritter Skelettarmee
Tesla Megaritter Speerkobolde Ritter Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Speerkobolde Ritter Tesla Megaritter
Tesla
Magier Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Tesla
Ritter Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Skelettarmee Megaritter
Magier Tesla
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Tesla
Megaritter Ritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Ritter Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Megaritter Ritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Speerkobolde Ritter Kampfholz
Megaritter Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Speerkobolde
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter

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