Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 5 16

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Skelettdrachen
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Hexe
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Skelettdrachen Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Ritter Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Walküre Hexe Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Speerkobolde Hexe
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter

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