Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Magier
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Ritter Wut Megaritter
Wut
Magier
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 8

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Wut
Koboldfass
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter Ritter Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Speerkobolde Ritter
Megaritter Ritter
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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