Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kampfheilerin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Großer Gräber
Rakete
Kampfheilerin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee Frost Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Kampfheilerin Frost Großer Gräber Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Megalakai Kampfheilerin
Megalakai
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Skelettarmee
Frost
Blitz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Speerkobolde Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee
Megalakai
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Frost
Kampfheilerin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Frost
Frost
Megalakai Skelettarmee
Blitz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin
Skelettarmee Megalakai Frost Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai
Blitz Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee Frost Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Frost
Blitz Kampfheilerin
Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Frost
Megalakai Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettarmee Kampfheilerin Frost Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Frost Blitz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Skelettarmee
Frost Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Kampfheilerin
Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Blitz
Skelettarmee Speerkobolde Kampfheilerin Blitz
Skelettarmee Blitz Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee Großer Gräber
Feuerwerkerin Frost
Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Kampfheilerin Blitz
Großer Gräber Kampfheilerin Skelettarmee
Frost Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Frost Blitz Großer Gräber
Feuerwerkerin Megalakai Kampfheilerin Frost Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Megalakai Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Frost
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Frost
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Megalakai
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Frost
Megalakai
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megalakai Frost
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Frost
Großer Gräber
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Speerkobolde Skelettarmee Frost
Blitz Feuerwerkerin Megalakai
Frost
Blitz Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Frost Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Frost
Blitz Feuerwerkerin

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