Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Megalakai Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Megalakai Skelettarmee Prinzessin Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Megalakai
Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Speerkobolde Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Megalakai Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megalakai
Speerkobolde Magier Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier
Megalakai Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Speerkobolde Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Megalakai Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megalakai Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Megalakai
Skelettarmee Megalakai Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Megalakai Megaritter
Megalakai Widderreiterin Speerkobolde Magier Prinzessin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Megalakai Speerkobolde Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Megalakai Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Megalakai Magier Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Speerkobolde Megalakai Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Speerkobolde
Megalakai Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Magier Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Speerkobolde Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Megalakai Skelettarmee
Megaritter Megalakai
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Megalakai Kampfholz
Megaritter Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Speerkobolde Megalakai Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Megalakai
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Magier Prinzessin
Megalakai Magier
Megalakai
Magier Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Megalakai Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Megalakai Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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