Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Prinzessin
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldfass
Gift
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Magier Gift Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Magier Gift Prinzessin
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Speerkobolde Magier Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Magier Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Speerkobolde Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz Speerkobolde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Gift Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift Speerkobolde Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Magier Prinzessin
Gift Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Speerkobolde Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Magier Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Gift Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Magier Prinzessin
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Kampfholz
Gift Prinzessin
Magier Gift Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin

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