Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Megalakai Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Grabstein Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Koboldhütte
Blitz
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Grabstein
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Speerkobolde Grabstein
Barbaren
Speerkobolde
Grabstein
Speerkobolde Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai
Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Megalakai Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Grabstein Megalakai
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Speerkobolde Grabstein Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Koboldhütte
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Barbaren Speerkobolde Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Lakaien Megalakai Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Lakaien Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Grabstein Feuerball Speerkobolde Lakaien Barbaren Megalakai Koboldhütte
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Grabstein Megalakai Koboldhütte
Lakaien Barbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Koboldhütte Speerkobolde Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Grabstein Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Lakaien Megalakai
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Grabstein Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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