Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Barbaren Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Gift Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Gift Nachthexe Barbaren Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Gift

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaien
Riesenskelett
Barbaren
Blasrohrkobold
Speerkobolde Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Gift
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Magier Gift Nachthexe
Nachthexe
Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Nachthexe
Lakaien
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren
Speerkobolde
Blasrohrkobold
Speerkobolde Lakaien Riesenskelett Nachthexe
Magier
Riesenskelett
Gift
Speerkobolde
Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Magier
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Nachthexe
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Barbaren Nachthexe Lakaien Blasrohrkobold
Barbaren Gift Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaien Blasrohrkobold Speerkobolde Magier Gift Nachthexe
Barbaren Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Barbaren Lakaien Nachthexe
Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Speerkobolde Magier Riesenskelett Nachthexe
Lakaien Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Gift Nachthexe
Barbaren Nachthexe Lakaien Magier Riesenskelett
Magier Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Nachthexe
Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier Lakaien Gift Nachthexe
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Magier Gift Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold
Magier Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Riesenskelett
Gift Magier
Barbaren Riesenskelett Speerkobolde Lakaien
Riesenskelett Barbaren Nachthexe
Barbaren Riesenskelett Nachthexe
Magier Gift Lakaien Blasrohrkobold
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Speerkobolde Lakaien Barbaren Gift
Barbaren Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Barbaren Gift Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Magier Nachthexe
Magier Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold Gift Riesenskelett Nachthexe
Lakaien Gift Barbaren Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Barbaren Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Magier Gift
Magier Gift Speerkobolde Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Lakaien Gift Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Lakaien Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Lakaien Gift Riesenskelett Nachthexe
Magier Gift
Barbaren Gift
Gift Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Magier Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Lakaien Blasrohrkobold Magier Gift
Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Gift
Riesenskelett
Magier Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier

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