Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Königsriese Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Königsriese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Ofen Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Königsriese Ofen Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Walküre Ofen Königsschweinchen
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Königsriese Ofen Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Bomber Lakaien Ofen Königsschweinchen
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Ofen Königsschweinchen
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball Walküre Ofen Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsriese Ofen Königsschweinchen
Bomber
Königsriese Lakaien Walküre Königsschweinchen
Lakaien
Königsriese Bomber Walküre Königsschweinchen
Königsriese
Bomber Lakaien Feuerball Ofen Speerkobolde
Feuerball
Königsriese Königsschweinchen
Walküre
Speerkobolde Bomber Lakaien Ofen Königsschweinchen
Ofen
Königsriese Speerkobolde Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball Walküre Ofen

Verteidigungssynergien 1 5

Speerkobolde
Lakaien Walküre
Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde
Königsriese
Feuerball
Walküre
Walküre
Lakaien Speerkobolde Bomber Feuerball Ofen
Ofen
Walküre
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Ofen
Ofen Bomber Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Ofen
Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Bomber Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Ofen Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre
Lakaien Ofen
Speerkobolde Bomber Walküre
Lakaien Walküre Speerkobolde Bomber Feuerball Ofen
Lakaien Speerkobolde Feuerball Ofen
Ofen Bomber Lakaien Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Lakaien Ofen
Ofen
Feuerball Ofen
Bomber Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Speerkobolde Bomber Lakaien Walküre Ofen
Walküre Ofen Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball
Bomber Walküre Speerkobolde Lakaien Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Ofen
Feuerball Bomber Walküre
Speerkobolde Lakaien Walküre Ofen
Walküre Feuerball
Walküre
Feuerball Ofen Lakaien
Speerkobolde Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Ofen
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Lakaien Walküre Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Speerkobolde Lakaien Ofen
Bomber Ofen
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Ofen
Speerkobolde Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Bomber Lakaien
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Walküre Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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