Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldbohrer
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A. Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer Goblin Machine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Lakaien
Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Feuerball Goblin Machine Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Goblin Machine
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldbohrer
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldbohrer
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball
Lakaien Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Lakaien Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball Drachenbaby Koboldbohrer Speerkobolde Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Lakaien Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Goblin Machine
Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Feuerball Goblin Machine
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Goblin Machine
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Lakaien Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns