Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese Koboldhütte
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Speerkobolde Lakaien Musketierin Riese Koboldhütte
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Riese

Verteidigungssynergien 0 15

Speerkobolde
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Speerkobolde Lakaien Feuerball Musketierin
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Lakaien Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Speerkobolde Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Feuerball Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Koboldhütte Speerkobolde Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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