Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rune Giant Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rune Giant Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Rune Giant Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Rune Giant Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Rune Giant Holzfäller
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Rune Giant Holzfäller Megaritter
Feuerball
Megaritter
Skelettarmee
Rune Giant
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Rune Giant Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Lakaien
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball
Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Rune Giant
Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Speerkobolde Lakaien
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerball Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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