Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Bowler Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Schweinereiter Bowler Eismagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Skelettfass Schweinereiter Bowler Eismagier Magieschütze
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Eismagier Magieschütze
Blitz
Bowler Eismagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Skelettfass Eismagier Schweinereiter Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Schweinereiter Barbarenfass Bowler
Lakaien
Schweinereiter Skelettfass Barbarenfass Bowler
Skelettfass
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Bowler Magieschütze
Schweinereiter
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Bowler Eismagier
Bowler
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Schweinereiter Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Eismagier
Barbarenfass Bowler
Magieschütze
Skelettfass Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Lakaien Barbarenfass Bowler Eismagier
Lakaien
Speerkobolde Barbarenfass Bowler Eismagier
Skelettfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Bowler Eismagier Magieschütze
Bowler
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Bowler
Magieschütze
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Lakaien Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Eismagier
Bowler Lakaien Eismagier
Lakaien Bowler Eismagier
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Speerkobolde Lakaien Eismagier Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Eismagier Magieschütze
Bowler Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Eismagier
Speerkobolde Barbarenfass Bowler Eismagier
Lakaien Eismagier Speerkobolde Barbarenfass Bowler Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Eismagier Magieschütze
Bowler Lakaien Eismagier
Bowler Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Bowler
Lakaien Bowler
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Speerkobolde Lakaien Bowler Eismagier Magieschütze
Bowler Speerkobolde Lakaien Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass Bowler
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Bowler
Bowler Barbarenfass
Bowler
Lakaien Skelettfass Eismagier Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Bowler Eismagier
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Bowler Magieschütze
Lakaien Bowler Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Skelettfass Eismagier Magieschütze
Bowler Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze
Skelettfass
Lakaien Bowler
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Lakaien Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Speerkobolde Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Lakaien
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Lakaien Bowler Magieschütze
Bowler
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Bowler Eismagier Magieschütze
Skelettfass Bowler Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Lakaien Skelettfass
Bowler
Magieschütze
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Skelettfass Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Bowler Magieschütze
Skelettfass Bowler Magieschütze
Lakaien Bowler Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Bowler Magieschütze
Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns