Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Barbarenfass Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Barbarenfass
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Tunnelgräber
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Koboldfass
Prinzessin
Speerkobolde Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Lakaien Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Lakaien
Walküre Speerkobolde Barbarenfass
Walküre
Lakaien Speerkobolde Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Tunnelgräber Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Prinzessin
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Walküre Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre
Lakaien Speerkobolde Prinzessin
Walküre Barbarenfass
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Walküre Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Speerkobolde Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Lakaien Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Speerkobolde Lakaien Prinzessin
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Lakaien Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Speerkobolde Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Prinzessin
Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass
Prinzessin
Lakaien
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin

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