Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Riese Magier Barbarenhütte Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenhütte
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Rakete
Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Riese Magier Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenhütte Tunnelgräber Riese
Musketierin
Riese Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Musketierin Elektrodrache Tunnelgräber Speerkobolde Magier Barbarenhütte Kampfholz
Magier
Riese Tunnelgräber
Barbarenhütte
Speerkobolde Musketierin Riese Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Riese Musketierin Barbarenhütte Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Riese Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Barbarenhütte Tunnelgräber
Riese
Magier
Kampfholz
Barbarenhütte
Speerkobolde Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Speerkobolde Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Magier Barbarenhütte Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Speerkobolde Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin Elektrodrache
Barbarenhütte Musketierin Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Musketierin Elektrodrache
Musketierin Speerkobolde Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin
Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber
Speerkobolde Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte
Barbarenhütte Kampfholz
Magier Barbarenhütte Musketierin Elektrodrache
Speerkobolde Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Magier Kampfholz Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Musketierin
Magier Speerkobolde Musketierin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Speerkobolde
Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin
Magier Musketierin Elektrodrache
Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte
Elektrodrache Speerkobolde Barbarenhütte Kampfholz
Musketierin Barbarenhütte
Musketierin Elektrodrache
Kampfholz
Magier Barbarenhütte
Magier Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Speerkobolde Musketierin Elektrodrache
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenhütte Elektrodrache
Kampfholz Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Tunnelgräber Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Magier Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Magier Elektrodrache
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Magier
Musketierin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Elektrodrache
Magier Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Barbarenhütte Elektrodrache
Musketierin Magier Elektrodrache
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Magier Elektrodrache
Kampfholz Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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