Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Infernodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Void Musketierin Infernodrache Magieschütze Rabauken Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Void Musketierin Infernodrache

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Infernodrache Megaritter
Rabauken
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin
Rabauken Megaritter
Void
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Magieschütze
Rabauken Megaritter
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Rabauken Musketierin Infernodrache Megaritter
Rabauken
Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Speerkobolde Rabauken Megaritter
Void
Infernodrache
Speerkobolde Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Musketierin Infernodrache Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Void Magieschütze
Infernodrache Rabauken Musketierin Megaritter
Megaritter Rabauken Musketierin Void Infernodrache
Infernodrache Rabauken Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Rabauken Void Magieschütze
Rabauken Musketierin Void Magieschütze Megaritter
Infernodrache Rabauken Musketierin Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Rabauken Musketierin Megaritter
Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Rabauken Magieschütze
Megaritter Rabauken Musketierin
Megaritter Rabauken Magieschütze
Infernodrache Rabauken Megaritter
Rabauken Infernodrache Megaritter
Megaritter Rabauken Musketierin
Megaritter Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Musketierin Infernodrache
Rabauken Megaritter Speerkobolde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Speerkobolde Void
Void Musketierin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Rabauken Musketierin
Megaritter Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Infernodrache Megaritter
Rabauken Musketierin Magieschütze
Rabauken Speerkobolde Musketierin Void
Megaritter Rabauken Infernodrache
Void Megaritter Speerkobolde Infernodrache Magieschütze
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Rabauken Musketierin
Megaritter Void Bogenschützen-Königin
Rabauken Megaritter
Rabauken Musketierin Magieschütze Megaritter
Rabauken Speerkobolde Musketierin Infernodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Megaritter Rabauken Musketierin Infernodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Rabauken Musketierin
Void Musketierin Magieschütze
Void Magieschütze
Rabauken Musketierin Void
Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Void
Musketierin Void
Void Musketierin Magieschütze
Void Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Musketierin Void Magieschütze
Musketierin Void Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Megaritter
Void Musketierin Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Musketierin Void Magieschütze Megaritter
Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Void Musketierin Magieschütze
Void Musketierin Magieschütze Megaritter
Void Musketierin Magieschütze
Musketierin Void Magieschütze
Musketierin Void
Void
Void Musketierin Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Void Magieschütze
Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Rabauken Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Void Bogenschützen-Königin
Musketierin Megaritter Bogenschützen-Königin
Rabauken Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Musketierin Void Magieschütze Bogenschützen-Königin
Void Musketierin Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Void Megaritter
Void

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