Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Jäger
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Jäger
Blitz
Koboldkäfig Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Elixiergolem Wut Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Blasrohrkobold Elixiergolem Void Königsgeist Koboldkäfig Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldkäfig Königsgeist
Blasrohrkobold
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig
Elixiergolem
Wut Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Wut
Elixiergolem
Void
Jäger
Elixiergolem Koboldkäfig
Königsgeist
Speerkobolde Elixiergolem Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Jäger
Elixiergolem
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger
Wut
Void
Jäger
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Jäger Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Blasrohrkobold Void
Koboldkäfig Jäger Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Blasrohrkobold Jäger Speerkobolde Koboldkäfig Void
Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Jäger Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Blasrohrkobold Speerkobolde Jäger Königsgeist
Jäger Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Jäger
Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger Königsgeist
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Koboldkäfig Jäger Speerkobolde Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Königsgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig Void Königsgeist
Void Jäger Königsgeist
Speerkobolde Koboldkäfig Jäger
Jäger Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger
Blasrohrkobold Jäger
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Void Jäger
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Void Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Void
Koboldkäfig Jäger
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger
Blasrohrkobold Koboldkäfig Jäger Königsgeist
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Königsgeist
Void Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Void Blasrohrkobold
Void
Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Jäger
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Void
Void
Void
Void
Void
Jäger
Void Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Void
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Jäger
Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Jäger
Void
Speerkobolde Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Jäger
Void Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Void
Void

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