Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Jäger Kanonenkarre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter Jäger Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mauerbrecher Wächter Jäger Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Mauerbrecher Jäger Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Wächter Jäger
Blitz
Jäger Kanonenkarre
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Wächter Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Wächter Königsgeist Jäger Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist
Rakete
Mauerbrecher
Speerkobolde Kampfholz Königsgeist
Wächter
Kampfholz
Jäger
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Speerkobolde Jäger Königsgeist
Kampfholz
Kanonenkarre Mauerbrecher Wächter
Königsgeist
Speerkobolde Mauerbrecher Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Wächter Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Rakete
Kampfholz
Mauerbrecher
Wächter
Jäger Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Speerkobolde Wächter Jäger Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Rakete Wächter Jäger Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Speerkobolde Kampfholz
Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Jäger Kanonenkarre
Jäger Wächter Kanonenkarre
Rakete Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Wächter Jäger Kanonenkarre Königsgeist
Rakete Jäger Speerkobolde
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Wächter Speerkobolde Jäger Kanonenkarre Königsgeist
Wächter Speerkobolde Jäger Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Jäger Speerkobolde
Jäger Rakete Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Wächter Jäger Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Jäger Kanonenkarre
Rakete Jäger Kampfholz
Jäger Kanonenkarre
Speerkobolde Wächter Jäger Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Jäger Kampfholz Speerkobolde Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Jäger Kanonenkarre
Königsgeist Speerkobolde Wächter Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Kanonenkarre Königsgeist
Rakete Jäger Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Wächter Speerkobolde Rakete Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Wächter Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Jäger Kanonenkarre
Rakete Jäger
Rakete Wächter Speerkobolde Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Rakete Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Wächter Jäger Kanonenkarre
Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Wächter Jäger
Kanonenkarre
Wächter Speerkobolde Rakete Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Rakete Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Rakete Wächter
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete
Rakete Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Speerkobolde Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Jäger Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Jäger Königsgeist
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Jäger
Rakete Wächter
Rakete Jäger Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Rakete Wächter Kanonenkarre
Rakete Jäger
Kampfholz
Rakete Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Rakete
Kanonenkarre
Rakete Wächter Kampfholz
Rakete
Rakete Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Kanonenkarre
Rakete

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