Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Königsrekruten
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Königsrekruten Riesenkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Riesenkobold Prinzessin
Flugmaschine
Speerkobolde Königsrekruten Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Königsrekruten
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Flugmaschine
Speerkobolde Blasrohrkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Infernodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Infernodrache Speerkobolde Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenkobold Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Flugmaschine
Speerkobolde Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Flugmaschine
Prinzessin
Infernodrache
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinzessin
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache
Blasrohrkobold

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