Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Riese Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Riese Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Magier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Prinz
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Skelettdrachen Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Prinz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Skelettdrachen Schweinereiter Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Prinz
Prinz
Riese Speerkobolde Skelettdrachen Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Schweinereiter
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Speerkobolde Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Barbaren Speerkobolde Magier
Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettdrachen Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Magier Prinz
Magier Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Barbaren Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Prinz
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Speerkobolde
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magier
Prinz
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Prinz
Magier
Speerkobolde Barbaren Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Prinz
Prinz
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns