Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Magier
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Barbaren Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Musketierin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Musketierin
Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Musketierin Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin Speerkobolde Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Musketierin Speerkobolde Koboldhütte Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Walküre Magier Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Magier Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Barbaren Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Magier Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Koboldhütte Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Speerkobolde Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Magier
Musketierin
Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen
Magier
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin

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